[Rust 基础] 复合类型
Rust 有两个原生的复合类型:元组(tuple)和数组(array)。
元组类型 元组长度固定:一旦声明,其长度不会增大或缩小。 元组中的每一个位置都有一个类型,而且这些不同值的类型也不必是相同的。
rust
let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
// 解构
let tup = (500, 6.4, 1);
let (x, y, z) = tup;
println!("The value of y is: {}", y);
使用点号(.)后跟
值的索引
来直接访问它们
rust
let x: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
let five_hundred = x.0;
let six_point_four = x.1;
let one = x.2;
数组类型
数组中的每个元素的类型必须相同。 Rust 中的数组是固定长度的:一旦声明,它们的长度不能增长或缩小。
rust
let a = [1, 2, 3, 4, 5];
let months = ["January", "February", "March", "April", "May", "June", "July",
"August", "September", "October", "November", "December"];
// i32 是每个元素的类型。分号之后,数字 5 表明该数组包含五个元素
let a: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 每个元素都相同的数组,可以在中括号内指定其初始值,后跟分号,再后跟数组的长度
let a = [3; 5];
let a = [3, 3, 3, 3, 3]
// 访问数组
let a = [1, 2, 3, 4, 5];
let first = a[0];
let second = a[1];